[转贴] 咒术与抗体的研究{转自┌.Van﹏}

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咒术的成功率、挂咒回合:

奇数等级提升状态回合,偶数等级提升挂状态几率,那么几率就有5个档次了,每个档次是多少呢?

具体列举如下(单位:%):
单体:
除石化睡眠以外的其他状态:35,40,45,50,55
石化和睡眠:30,35,40,45,50
强力:
除石化睡眠以外的其他状态:20,25,30,35,40
石化和睡眠:15,20,25,30,35
超强:
除石化睡眠以外的其他状态:20,23,26,29,32
石化和睡眠:15,18,21,24,27


咒术、抗性修正:

抗性修正的意义为:以一定百分比降低咒术的成功率。
实际中咒几率=咒术技能成功率×(1-对应咒术抗性÷100)

举个例子,你有80点抗毒,而对方是个有着10级中毒魔法的咒术,具体中率计算如下:
实际中咒率=55%×(1-0.8)=11%

如果某个抗性达到了100,那么无论咒术如何强大都无法给你挂上那个状态!时代的很多BOSS抗性都是100哒. 所以........


咒术、抗性技能:

公式是:实际中咒几率=咒术技能成功率-抗性技能减少的成功率
而抗性技能每提升一级都提升减少的几率,具体为(单位:%):6,12,18,24,30,36,42,48,54,60(没有石化昏睡的区别,全部相同)

如果拥有的是10级抗混乱的话,那么55%-60%<0,你将绝对不会中混乱魔法!这也是为什么忍者是咒术的克星的原因.

10级抗性将不会中任何状态,
9级抗性将不会中石化睡眠和所有强力超强咒术,
7级抗性将不会中所有强力超强咒术,而5级抗性则几乎能将所有超强咒术扼杀!


抗性技能、抗性修正:

既然两个都是抗,那么他们谁优先呢?
答案是抗性技能的修正优先,那么总体的公式就该是这个样子:
实际中咒率=(咒术成功率-抗性技能减少的成功率)×(1-抗性修正÷100)
举个例子,对方10级单体混乱魔法,而你是30点抗混乱修正以及2级抗混乱技能,那么实际中咒率便是:
(55%-12%)×(1-0.3)=30.1%的几率会中混乱。


好啦. 综上所述: 
技能抗比修正抗效果好.(在修正抗低的前提下.)并且技能抗能降低持续的回合数.
最新回复 (4)
  • 前面右拐 3月前
    0 引用 2
    加点的选择:

    一般咒术加点大致有三种.

    第一种: 纯血敏.
    能最快出手.配合一身抢敏的装备可以到达711敏.(虽然是偶以前传的数据但是装备上和咒是通用的.) 弊端是即便穿了大Q袍TP的时候只有1200左右的魔量. 合理的控魔和技能上的选择变得尤为重要.

    第二种: 满血大敏小魔
    保证生存能力的情况下、放弃抢敏而是选择卡巫师的敏段. 比巫师慢比其他职业块.
    这样的加点TP时魔量可以在1400~1700之间. 具体多少就不透露啦.此种加点推荐给对咒术理解较深的玩家.

    第三种: 满敏大血小魔
    此类加点只比纯血敏的职业慢.弊端是血量大致只有2200~2400之间.生存能力略微逊色于前面两种.但又吸收了前2种的优势.

    咒术没有千篇一律的加点,咒术是最用脑子的一个职业
  • 财神 3月前
    0 引用 3
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  • 1337106576 2月前
    0 引用 4
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  • 萝卜与孕妇 2月前
    0 引用 5
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